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	<title>neyRicardo &#187; Vídeos</title>
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	<description>Muito prazer. Meu nome é Ney Ricardo, sou Designer Gráfico e Web Designer. Nesse espaço quero dividir meus interesses, opiniões e experiências. Aceito sugestões, críticas (lógico que só as construtivas), curiosidades e novas idéias... Sinta-se à vontade!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 03 Feb 2010 13:53:26 +0000</lastBuildDate>
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		<title>The Earth</title>
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		<comments>http://www.neyricardo.com/blog/2008/11/the-earth/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 08:57:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ney Ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pessoal]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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		<description><![CDATA[Continuo batendo cabeça com o programinha. Mas agora já estou conseguindo resultados mais satisfatórios, mais próximos do realismo que eu procuro obter nos renders. Já estou entendendo melhor o mecanismo de render do C4D, apesar do pouco tempo disponível entre as provas, monografia e horário de almoço, já tive um grande progresso no processo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/earth_moon1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-344" title="earth_moon_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/earth_moon_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Continuo batendo cabeça com o programinha. Mas agora já estou conseguindo resultados mais satisfatórios, mais próximos do realismo que eu procuro obter nos renders.</p>
<p>Já estou entendendo melhor o mecanismo de render do C4D, apesar do pouco tempo disponível entre as provas, monografia e horário de almoço, já tive um grande progresso no processo de texturização de objetos, embora ainda tenha muitas dúvidas sobre isso e tenho certeza que existem maneiras mais eficientes de obter os resultados que desejo.</p>
<p>E, como de praxe, mais um videozinho curto do resultado final. Um filme de 16 segundos com movimentos simples de rotação da Terra e translação da Lua.</p>
<p><span id="more-343"></span><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="394" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2357333&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="394" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2357333&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>As texturas dos dois objetos eu baixei do site: <a href="http://planetpixelemporium.com/" target="_blank">JHT&#8217;s Planetary Pixel Emporium</a>, que, aliás, foi também onde eu procurei saber que tipo de variáveis devo alterar pra configurar o render.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/moon1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-347" title="moon_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/moon_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Na Lua, o mesmo mapa que eu usei como textura foi aproveitado pra fazer o mapa de relevo. Bem fácil esse.</p>
<p>A partir de agora vou começar a estudar mais sobre modelagem. Acho que já tá bom de testes de render inexpressivos, não? Quero modelar algo que faça mais sentido, como um carro ou um personagem.</p>
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		<title>Minha Linda</title>
		<link>http://www.neyricardo.com/blog/2008/11/minha-linda/</link>
		<comments>http://www.neyricardo.com/blog/2008/11/minha-linda/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 15:24:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ney Ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustração]]></category>
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		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[clipe]]></category>
		<category><![CDATA[minha linda]]></category>

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		<description><![CDATA[Essa animação foi feita pra disciplina de computação gráfica, como forma de avaliação final ao invés das malditas provas teóricas. No meu grupo estavam o Juliano Mauro e o Vitor Garcia, mas devido aos inúmeros trabalhos de outras disciplinas (o que é bem comum no final de cada semestre), nos juntamos no mesmo grupo em [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="413" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2277274&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="413" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2277274&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Essa animação foi feita pra disciplina de computação gráfica, como forma de avaliação final ao invés das malditas provas teóricas.</p>
<p>No meu grupo estavam o Juliano Mauro e o <a href="http://vitorgarcia.com/blog/" target="_blank">Vitor Garcia</a>, mas devido aos inúmeros trabalhos de outras disciplinas (o que é bem comum no final de cada semestre), nos juntamos no mesmo grupo em outras disciplinas e cada um pegou um dos trabalhos. Claro que cada um teve alguma participação em todos os trabalhos, mas eu tive que dar conta de animar todas as cenas desse clipe.</p>
<p>Até inscrevemos o clipe no FUÁ (Festival Universitário de Áudio-visual) na categoria Animação e chegamos a nos classificar entre os finalistas, mas não tivemos êxito pra esse clipe. O primeiro colocado foi uma animação feita em 3D chamada &#8220;Inverso&#8221;, o segundo foi o vídeo do Vitor, que foi um dos trabalhos pra outra disciplina também, e o terceiro colocado foi uma animação em flash que tinha só três keyframes. Fazer o quê, né? &#8220;Better luck next time&#8230;&#8221;.</p>
<p><span id="more-310"></span>Bom, vou falar um pouco sobre a animação.</p>
<p>Como eu já tinha uma boa experiência com o Flash e ainda pouca intimidade com aparelhos de filmagem e menos experiência ainda com as ferramentas de edição de vídeos, achei melhor partir pra animação, afinal não dava pra perder tempo aprendendo a mexer nos outros programas àquela altura do campeonato.</p>
<p>Para a animação, que ficou com um ar de clipe musical, escolhemos a música <strong>Minha Linda</strong> do <strong><a href="http://palcomp3.cifraclub.terra.com.br/danielfreitas/" target="_blank">Daniel Freitas</a></strong>, ex cantor da banda <a href="http://www.olhodegato.com.br/" target="_blank">Olho de Gato</a>, daqui de Mato Grosso do Sul mesmo.</p>
<p>Inclusive, quando ainda estávamos na etapa de ilustração dos personagens e cenários, eu imprimi os melhores desenhos e levei pro Daniel dar uma olhada e ver se ele aprovava a nossa idéia. Ele ficou super empolgado com a idéia e até ofereceu a regravação da música pra que pudéssemos trabalhar já com a última versão da melodia. Infelizmente, devido à correria das provas e trabalhos da faculdade eu não tive tempo de ir lá pegar a música no estúdio e entregamos pra professora assim mesmo.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-311" title="minha_linda" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/minha_linda1.jpg" alt="" /></p>
<p>Nossa idéia era trabalhar como se os personagens fossem zumbis. Por quê? Não sei&#8230; Alguém cuspiu essa idéia na roda e na hora soou legal.</p>
<p>Escrevemos o roteiro e logo o Vitor desenhou o personagem principal e me entregou o sketch pra vetorizar. Tamanha foi a correria que não deu nem tempo de pedir outros desenhos pra ele. Eu desenhei os outros personagens e cenários, caso contrário estouraríamos o prazo.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/personagens1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-330" title="personagens_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/personagens_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Depois de prontos os personagens todos que viram comentaram a semelhança com os desenhos do Gorillaz, mas pessoalmente achei que a única semelhança (e ainda assim fraquíssima) estava nos olhos dos personagens.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/coruja1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-323" title="coruja_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/coruja_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Depois de tudo rabiscado no papel comecei o processo de vetorização dos desenhos e colori pra mandar tudo pronto pra jogar no Flash e animar cada cena.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/lua1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-327" title="lua_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/lua_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Muita coisa eu tive que desenhar quadro-a-quadro, pois o Flash não consegue resolver todos as situações da animação. E foi aí que começou o meu calvário&#8230;</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/cidade1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-319" title="cidade_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/cidade_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Pois bem. Animei cada cena separadamente e à medida que ia terminando fazia os testes e fui percebendo que devido à grande quantidade de objetos vetoriais (entenda-se: absolutamente todos os objetos) os filmes apesar de leves travavam em algumas situações e depois retomavam a exibição.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/globo1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-325" title="globo_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/globo_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Por isso resolvi exportar as cenas em formato de vídeo, afinal uma seqüência de imagens exige muito menos processamento da máquina do que uma animação vetorial com muitos objetos complexos.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/parque1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-329" title="parque_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/parque_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Na madrugada dia de entrega do trabalho eu ainda estava animando a última cena do clipe e assim que terminei de exportar tudo em formato de vídeo, juntei tudo e levei pro Vitor juntar as cenas e nos deparamos com outro problema.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/calcada1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-317" title="calcada_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/calcada_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>As cenas estavam curtas demais. Eu calculei mal o tempo de cada situação e o total dos tempos de cena não eram suficientes pra cobrir todo o tempo da música. Mas isso a gente já tinha imaginado durante a criação do roteiro, por isso definimos algumas cenas que seriam repetidas só pra matar o tempo, como acontece em alguns clipes e animações.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/cinema1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-321" title="cinema_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/cinema_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Mesmo assim não foi o suficiente. Juntamos todas as cenas e fizemos as repetições, que aliás foram tantas que deixaram o clipe meio monótono. Mas o importante na hora era entregar pra ter a nota do semestre.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/sorvete1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-333" title="sorvete_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/sorvete_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Depois disso não me animei mais pra criar outras cenas pra que pudéssmos mandar pros concursos universitários. Talvez esse tenha sido o motivo do insucesso do clipe no FUÁ.</p>
<p>Confesso que fiquei meio decepcionado com isso, mas já estamos arquitetando um novo pro ano que vem. Mas dessa vez vamos tentar investir pesado no novo projeto.</p>
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		<title>C4D Test Render #2</title>
		<link>http://www.neyricardo.com/blog/2008/11/c4d-test-render-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 16:37:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ney Ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
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		<description><![CDATA[Esse é o meu segundo teste de render de vídeo no Cinema 4D. Perdi um pouco mais de tempo mexendo com iluminação e esse efeito desfocado da câmera. Isso tudo depois de mexer muito em algumas configurações e alguns tutoriais, sem mencionar os 12 bilhões de renders que precederam o vídeo final, pra ter certeza [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="413" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2266156&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="413" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2266156&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Esse é o meu segundo teste de render de vídeo no Cinema 4D. Perdi um pouco mais de tempo mexendo com iluminação e esse efeito desfocado da câmera. Isso tudo depois de mexer muito em algumas configurações e alguns tutoriais, sem mencionar os 12 bilhões de renders que precederam o vídeo final, pra ter certeza que todos os pontos mais críticos da cena poderiam ser visualizados.</p>
<p><span id="more-295"></span>O <a href="http://neyricardo.com/blog/2008/11/c4d-test-render-1/" target="_blank">primeiro teste</a> foi um pouco desastrado, não consegui acertar a luz (não sabia como fazer isso :/) e não tinha idéia de como melhorar a visualização da câmera.</p>
<p>Nesse último teste, depois que descobri algumas coisinhas que me ajudaram a modelar um pouco melhor o objeto, consegui um resultado mais próximo do modelo do site <a href="http://www.c4dtextures.com/" target="_blank">C4D Textures</a>. Sei que é só uma cópia, mas não fiz o vídeo pra lucrar e sim pra aprender, o que pra mim já é um grande ganho.</p>
<p>Renderizei com o global illumination ativado e ativei os efeitos de câmera, o que aumentou consideravelmente o tempo de renderização: de duas horas e meia no <a href="http://neyricardo.com/blog/2008/11/c4d-test-render-1/" target="_blank">primeiro teste</a> para mais de seis horas neste. Mas achei que o resultado ficou muito melhor.</p>
<p>Clique para expandir as imagens abaixo.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/tr2_11.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-296" title="tr2_1" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/tr2_11.jpg" alt="" width="620" /></a></p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/tr2_21.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-297" title="tr2_2" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/tr2_21.jpg" alt="" width="620" /></a></p>
<p>Além dos inúmeros testes de iluminação e efeitos de câmera, dediquei um tempo especial às texturas do chão, com mais opacidade, do objeto central, no qual defini uma textura metálica como uma tinta automotiva, e da esfera no interior do objeto, como objeto opaco com um &#8216;<strong>N</strong>&#8216; no meio, adivinhem do quê&#8230;</p>
<p>Acertou quem pensou: &#8216;<strong>N</strong>ão sei mexer direito nesse trem&#8217;. Ou será quealguém imaginou que tivesse alguma ligação com o meu nome? Bobagem&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>C4D Test Render #1</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 19:18:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ney Ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
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		<description><![CDATA[Nossa, como eu apanhei desse tal Cinema 4D&#8230; O vídeo acima é o resultado da minha briga com o C4D, que teve como propósito apenas conhecer o programa. Agora meio que deixei o 3D Studio Max de lado e passei a usar o Cinema 4D por influência do meu colega de faculdade Vitor Garcia. É [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="468" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2250163&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height=" 468" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2250163&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Nossa, como eu apanhei desse tal <a href="http://www.maxon.net/pages/products/cinema4d/cinema4d_e.html" target="_blank">Cinema 4D</a>&#8230; O vídeo acima é o resultado da minha briga com o C4D, que teve como propósito apenas conhecer o programa.</p>
<p>Agora meio que deixei o <a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&amp;id=5659302" target="_blank">3D Studio Max</a> de lado e passei a usar o Cinema 4D por influência do meu colega de faculdade <a href="http://vitorgarcia.blogspot.com/" target="_blank">Vitor Garcia</a>. É verdade que o 3ds max faz umas coisas muito mais realistas com a ajuda de outros programas de renderização que devem ser instalados à parte, mas no C4D isso podes ser alcançado só com o que ele já tem por padrão, sem nenhum plugin extra (e eu nem conheço nenhum ainda).</p>
<p>Lógico que ainda tenho que aprender muito na área do 3D, mas parece que agora ficou mais fácil de conseguir os resultados que eu quero.</p>
<p><span id="more-271"></span>No começo eu tava batendo muito a cabeça pra mexer no programa, mas depois que decidi estudar por um modelo pronto tudo ficou mais fácil, mesmo assim é um desafio ter que aprender tudo sozinho.</p>
<p>Pois bem. Entrei no site <a href="http://www.c4dtextures.com/" target="_blank">C4D Textures</a>, que é uma comunidade que disponibiliza texturas e materiais pra serem usados nos objetos que você modelou. Além disso eles disponibilizam pra download um modelo simples porém bem completo com ambiente, iluminação e câmera prontinho pra você chegar e criar suas texturas e testar o render da cena. Abaixo um exemplo do cenário do <a href="http://www.c4dtextures.com/uploads/mts.zip" target="_self">Material Test Scene</a> do C4D Textures.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/test-render21.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-274" title="test-render2_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/test-render2_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Bom,  como dá pra reparar tem bastante coisa igual (na medida do possível) ao modelo acima, justamente porque eu fui tentando fazer a mesma coisa a partir do modelo disponível. Fui vendo no modelo de que forma eu poderia criar uma textura e qual configuração de iluminação e câmera pra ter mais realismo.</p>
<p>Infelizmente, assim como no 3D Studio, eu não tenho muita prática pra modelar alguma coisa legal, então o máximo que eu consegui foi somar e subtrair objetos geométricos. Como aparece na imagem abaixo.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/test-render_nrmb1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-276" title="test-render_nrmb_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/test-render_nrmb_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Na imagem seguinte algumas visões da minha cena.</p>
<p><a href="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/test-render_nrmb_views1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-278" title="test-render_nrmb_views_p" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/test-render_nrmb_views_p1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>No primeiro quadro dá pra ver (clique na imagem pra ampliar) uma linha circular que eu usei como &#8220;trilho&#8221; pra que minha câmera pudesse percorrer um trajetória, que é exatamente a trajetória final do vídeo; o objeto ao centro e as duas câmera posicionadas acima do objeto.</p>
<p>No segundo quadro, uma visão geral do cenário com as parede já texturizadas com a mesma textura do modelo da C4D Textures.</p>
<p>No quadro 3 a segunda câmera que eu só usei pra ter uma noção da iluminação e da qualidade das texturas.</p>
<p>E no último quadro o render final de iluminação e textura.</p>
<p>Pro vídeo eu usei três pontos de luz e uma câmera em movimento. A cena tem 91 frames, que deu três segundos de animação, mas que levou quinze minutos renderizando em alta prioridade.</p>
<p>Depois de gerado o vídeo que eu vi que ficou com pouca iluminação e um péssimo enquadramento, mas pra um primeiro teste até que está aceitável.</p>
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		<title>Meu primeiro render&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 18:35:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ney Ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Pessoal]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[Tá bom, tá bom&#8230; eu sei que não é nada fodástico, mas vamo lá, né? Esse é o meu primeiro render de uma animação simples&#8230; Nem sei se dá pra ser chamando de animação, até porque é so uma cadeia de DNA (fala sério, deu pra entender, né?) girando. Usei os materiais nativos do MentalRay [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="335" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2161133&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="335" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2161133&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Tá bom, tá bom&#8230; eu sei que não é nada fodástico, mas vamo lá, né? Esse é o meu primeiro render de uma animação simples&#8230;</p>
<p>Nem sei se dá pra ser chamando de animação, até porque é so uma cadeia de DNA (fala sério, deu pra entender, né?) girando.</p>
<p><span id="more-249"></span>Usei os materiais nativos do MentalRay e renderizei com o MentalRay também.</p>
<ul>
<li>30s</li>
<li>1000 frames</li>
<li>+ de 2 horas de render&#8230;</li>
</ul>
<p>Não sei se to fazendo certo, ou se esse é o melhor jeito de fazer, mas foi o que consegui com o pouco que já aprendi nas aulas de modelagem na facul.</p>
<p>Eu sei que é meio tosco da minha parte colocar uma coisa sem pé nem cabeça aqui, mas é que eu fiquei bem satisfeito com o resultado e não quero esquecer do meu primeiro render de animação =]</p>
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		<title>Mr. Citymen</title>
		<link>http://www.neyricardo.com/blog/2008/11/mr-citymen/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 02:59:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ney Ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[mr citymen]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[Faz tempo que eu procuro esses vídeos. Há algum tempo atrás eu vi os vídeos e até achei legal, mas como nem imaginava como foram feitos não me interessei muito. Agora que achei vou deixar registrado aqui pra não esquecer mais&#8230; Mr. Citymen foi um projeto de graduação um tanto criativo do artista Eric Lerner. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-243" title="mr_cityman" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/mr_cityman1.jpg" alt="" /></p>
<p>Faz tempo que eu procuro esses vídeos. Há algum tempo atrás eu vi os vídeos e até achei legal, mas como nem imaginava como foram feitos não me interessei muito. Agora que achei vou deixar registrado aqui pra não esquecer mais&#8230;</p>
<p><a href="http://www.ericlerner.com/mrcitymen/mrcitymen.html" target="_blank"><span id="more-242"></span>Mr. Citymen</a> foi um projeto de graduação um tanto criativo do artista <a href="http://ericlerner.com/" target="_blank">Eric Lerner</a>. São cinco histórias curtas que mostram o dia de cada um dos personagens 3D criados por ele.</p>
<p>Os clipes são uma mistura de filmagem com animação 3D. Pra quem gosta de animação e projetos diferenciados vale a pena dar uma conferida:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.ericlerner.com/mrcitymen/mrfortune_sm.mov" target="_blank">Mr.Fortune</a></li>
<li><a href="http://www.ericlerner.com/mrcitymen/mrdejavu_sm.mov" target="_blank">Mr.Deja-Vu</a></li>
<li><a href="http://www.ericlerner.com/mrcitymen/mrdreamer_sm.mov" target="_blank">Mr.Dreamer</a></li>
<li><a href="http://www.ericlerner.com/mrcitymen/mrsunken_sm.mov" target="_blank">Mr.Sunken</a></li>
<li><a href="http://www.ericlerner.com/mrcitymen/mrscared_sm.mov" target="_blank">Mr.Afraid-Of-Anything-But-Heights</a></li>
</ul>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-244" title="eric_lerner" src="http://neyricardo.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/eric_lerner1.jpg" alt="" /></p>
<p>O estilo de Eric contagiou até a Coca-cola que encomendou um comercial para a campanha das Olimpíadas de Pequim 2008 onde alguns pássaros começam a juntar canudos para construir um ninho com estes canudos, fazendo uma alusão ao Estádio Ninho de Pássaro (Bird&#8217;s Nest Stadium).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="413" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.videolog.tv/ajax/codigoPlayer.php?id_video=356493&amp;relacionados=S&amp;default=S&amp;cor_fundo=000000&amp;swf=1&amp;width=570&amp;height=380" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="413" src="http://www.videolog.tv/ajax/codigoPlayer.php?id_video=356493&amp;relacionados=S&amp;default=S&amp;cor_fundo=000000&amp;swf=1&amp;width=620&amp;height=413" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Bem legal! Quando eu crescer eu quero ser igual a ele! =]</p>
]]></content:encoded>
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