Radig

Design,Trabalho,Web — Ney Ricardo @ 1:48 pm

Proposta de layout Radig

A Radig é minha nova parceira de freelas. O Cauan, faz um trabalho muito legal lá e se preocupa bastante com o acabamento, logo os sites saem exatamente da forma que eu desenhei, recortei e passei pra ele. É difícil achar programadores caprichosos como o Cauan e o Gustavo, por isso são os primeiros na minha lista.

Acho que a maior característica da Radig é a paciência… comigo… hehehehe

Mas estou me disciplinando… voltando àquele ritmo de freelas. Na medida do possível e sempre contando com a boa vontade do meu PC que é absurdamente rápido e diretamente proporcional em sua inutilidade por conta das inúmeras telas azuis que me proporciona o tempo todo.

Enfim, bons trabalhos estão por vir dessa parceria. Espero.

Sisgran (brand)

Design,Trabalho — Ney Ricardo @ 10:35 am

Proposta de marca SISGRAN

Essa marca eu desenvolvi para o SISGRAN, Sistema Municipal de Indicadores Georeferenciados para o Planejamento e a Gestão de Campo Grande, um sistema vinculado à PLANURB cujo layout eu fiz há alguns meses.

Essa foi a minha proposta de marca para o sistema. Fiz baseando na idéia que me passaram.

Até que enfim: v3 beta

Design,Pessoal,Trabalho,Web — Ney Ricardo @ 11:27 pm

neyricardo09

Finalmente, depois de tanto tempo prometendo, tenho o orgulho de apresentar o meu novo (e o primeiro) portfólio.

Ainda está na versão beta, hehe, pois ainda tenho que implementar algumas coisas e dar uma melhorada em outras, mas tá valendo.

Aliás, esse é um dos motivos pelo qual eu parei de escrever aqui. Fiz dele meu trabalho de conclusão de curso, o que tem me tomado várias noites e madrugadas de sono até chegar a esse resultado que lhes apresento agora.

Agora vou poder voltar a escrever e retomar meus freelas.

Oficina de Adobe Illustrator

Design,Ilustração,Notícias,Tecnologia,Trabalho — Ney Ricardo @ 1:01 am

ai

Depois de um bom tempo sem escrever aqui eu volto com uma notícia ótima (pelo menos pra mim…).

Fui convidado a ministrar uma Oficina sobre Adobe Illustrator no IV FURACOM – Festival Universitário de Comunicação, que vai ser realizado na Uniderp nos dias 20, 21 e 22 de maio.

Na oficina eu vou falar um pouco sobre essa maravilha da Adobe que, infelizmente ainda, poucas pessoas utilizam aqui em nossa cidade (Campo Grande – MS). E vou aproveitar pra mostrar de que forma é possível tirar melhor proveito usando o Illustrator em conjunto com os outros programas não menos fantásticos da família Adobe.

E como o tema do FURACOM esse ano é Mídias Digitais, nada melhor do que mostrar como eu faço a integração entre Illustrator – Photoshop e Illustrator – Flash, que é exatamente o que eu faço todo santo dia no trabalho.

Ah! Sem esquecer que vou falar um pouco sobre o Illustrator para mídias impressas, que vai ajudar aos que ainda utilizam o Corel a tomar jeito na vida e dar um passo à frente para a evolução.

Então, quem quiser participar do FURACOM pode clicar aqui e fazer o cadastro, já a oficina eu não sei ainda como está sendo feito o cadastro, mas assim que tiver mais informações eu aviso aqui.

E queria aproveitar pra puxar o saco agradecer à professora Vanessa que me indicou, ao pessoal do C.A. de publicidade (a Eline e o Luciano, até onde eu sei) e todo o pessoal da Unidéias que estão se matando pra realizar esse evento.

É isso aí… Participem!

Mascarenhas Barbosa & Advogados

Design,Tableless,Tecnologia,Trabalho,Web — Ney Ricardo @ 3:48 pm

mascarenhas

Projeto novo! Nesse, aproveitei pra colocar em prática o meu 3D.

Um problema comum pra quem compõe um layout é encontrar imagens boas (de preferência free) que possam ajudar a compor o visual do site. E nesse caso, por ser um site de advocacia, achei interessante que tivesse uma balança, símbolo da área.

Depois de algumas horas procurando, eis que me vem num estalo: “Por que bão modelar uma balança???”. “Claro! Isso eu acho q consigo fazer…”.

E aí resultado final no site do cliente: Mascarenhas Barbosa & Advogados Associados.

A quem interessar, coloquei também algumas imagens do processo de modelagem, texturização e iluminação do objeto.
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