C4D Test Render #2
Esse é o meu segundo teste de render de vídeo no Cinema 4D. Perdi um pouco mais de tempo mexendo com iluminação e esse efeito desfocado da câmera. Isso tudo depois de mexer muito em algumas configurações e alguns tutoriais, sem mencionar os 12 bilhões de renders que precederam o vídeo final, pra ter certeza que todos os pontos mais críticos da cena poderiam ser visualizados.
O primeiro teste foi um pouco desastrado, não consegui acertar a luz (não sabia como fazer isso :/) e não tinha idéia de como melhorar a visualização da câmera.
Nesse último teste, depois que descobri algumas coisinhas que me ajudaram a modelar um pouco melhor o objeto, consegui um resultado mais próximo do modelo do site C4D Textures. Sei que é só uma cópia, mas não fiz o vídeo pra lucrar e sim pra aprender, o que pra mim já é um grande ganho.
Renderizei com o global illumination ativado e ativei os efeitos de câmera, o que aumentou consideravelmente o tempo de renderização: de duas horas e meia no primeiro teste para mais de seis horas neste. Mas achei que o resultado ficou muito melhor.
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Além dos inúmeros testes de iluminação e efeitos de câmera, dediquei um tempo especial às texturas do chão, com mais opacidade, do objeto central, no qual defini uma textura metálica como uma tinta automotiva, e da esfera no interior do objeto, como objeto opaco com um ‘N‘ no meio, adivinhem do quê…
Acertou quem pensou: ‘Não sei mexer direito nesse trem’. Ou será quealguém imaginou que tivesse alguma ligação com o meu nome? Bobagem…

























Mas vem cá, que treco esquisito é esse? Vai ser animado pra alguma coisa? Ou é “peso de papel quadrúpede”?
é só um teste pra conhecer o programa… tô aprendendo… sou juvena ainda…
bones e rigs ainda estão um tanto fora do meu alcance… tô procurando aprender a modelar ainda.